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Injustice 2 mobile Atualização 6.3

Bem-vindo à Atualização 6.3! Esta atualização inclui um novo passe de aniversário e várias melhorias na qualidade de vida.

NOVO! PASSE DE ANIVERSÁRIO DE 7 ANOS

Injustice 2 Mobile completa 7 anos em maio! Vista-se como seu super-herói favorito da DC e mergulhe em nosso novo Passe de Aniversário, repleto de objetivos emocionantes no jogo e recompensas gratuitas! De joias e orbes a artefatos poderosos e uma nova foto de perfil de aniversário de 7 anos, há algo especial para cada herói neste evento por tempo limitado. Obrigado, Heróis, pelo seu apoio inabalável ao longo dos anos.

 

MELHORIAS NA QUALIDADE DE VIDA

  • Calendários de login diários – Fragmentos aleatórios foram substituídos por fragmentos prismáticos
  • Missões Remotas:
    • Créditos e recompensas XP foram aumentados
    • Os fragmentos e equipamentos de herói foram atualizados para recompensar qualquer herói prateado
    • Uma missão remota de 8 horas foi adicionada
    • Os requisitos de ameaça ao herói foram atualizados para refletir as recompensas reequilibradas
  • Ligas:
    • Check-in diário – Recompensas aprimoradas
    • Solicitar Fragmentos - Aumentou a quantidade de Fragmentos que podem ser solicitados de 10 para 30 por dia.
    • Loja da Liga – Limites de compra de heróis aumentados para 5 por dia
  • Loja Arena:
    • Os limites de compra de heróis aumentaram para 5 por dia
    • Cápsulas XP Classe Tier 6 foram adicionadas à loja

 

CORREÇÕES DE BUGS E OTIMIZAÇÕES

Personagens

  • Titanic Fortitude (Might Class Passive) – Corrigido um problema em que o buff Unhittable não podia ser dissipado ou evitado pelo silêncio
  • Shazam Fury of Gods – All About Family (Especial 2) – Corrigido um problema em que não afetava Might Heroes com sua classe passiva desbloqueada ou enquanto um herói não podia ser atingido pelo Ruler of Khandaq Black Adam's Storm Cloud Special (Especial 3)
  • Peacemaker – Fear the Uniform (Passivo 3) – Corrigido um problema em que não funcionava se o Combo Meter pulasse o valor exato
  • Orm:
    • Trident of Atlantis (Especial 2) – Corrigido um problema em que as pilhas Electrify podiam ser aplicadas ao Batman Who Laughs enquanto sua forma de Cavaleiro das Trevas estava ativa
    • Thunderstruck (Passivo 3) – Corrigido um problema em que o debuff Trident of Atlantis não desaparecia se um personagem sob seu efeito fosse eliminado e não se aplicasse a um novo oponente
  • Caçador de Marte – Poder Telepático (Passivo 2) – Corrigido um problema em que não afetava o debuff Tridente de Atlântida do Orm aplicado de seu Especial Tridente de Atlântida (Especial 2).
  • Scorpion – Corrigido um problema em que o jogador não era capaz de realizar ações imediatamente após seu Shirai Ryu Spear Special (Especial 2) nocautear seu oponente
  • Hawkman Saving Wings (Passivo 3) – Corrigido um problema em que se este Passivo interrompesse um Ataque Especial, o oponente não receberia bônus de seu Ataque Especial
  • Vixen Chameleon (Passivo 3) – Corrigido um problema em que este passivo poderia ser ativado durante o Supermovimento de Aquaman da Liga da Justiça enquanto ela era derrotada

 

MELHORIAS E CORREÇÕES NA INVASÃO DA LIGA

Melhorias

  • Recompensas da Temporada Final – Adicionadas recompensas garantidas de fragmentos de heróis lendários como parte das recompensas do Baú de Herói. A classificação de colocação determina o valor. Os jogadores também recebem uma segunda recompensa de fragmentos de herói aleatórios com base em sua classificação de colocação.
  • Pontos Pessoais agora podem ser obtidos completando os Objetivos do Injustice Pass
  • Oferta Base – Os custos de investimento foram reequilibrados. Cada classificação tem seu próprio custo que aumenta por classificação, com as primeiras classificações exigindo muito menos recursos
  • Mensagens – Adicionamos mensagens adicionais na caixa de entrada para lembrar os membros da liga sobre a atual temporada de invasão da liga e recompensas perdidas
  • Batalhas de Liga – Seleção de Equipe – Ao escolher uma equipe para lutar contra um Posto Avançado, a lista de Heróis disponíveis para escolha da equipe atacante será filtrada para corresponder aos Requisitos do Posto Avançado.
  • Fase de Ataque – Batalhas da Liga – O número máximo de Batalhas da Liga por dia foi reduzido de 4 para 2
  • Ilusão Versátil (Modificador de Esquiva) – Heróis da Classe Arcana não podem mais se esquivar de outros Heróis Arcanos

Correções de bugs

  • Batalhas da Liga:
    • Corrigido um problema em que ataques simultâneos de postos avançados por vários membros da liga não recompensavam todos eles com pontos de invasão. Agora todos os Membros receberão Pontos relacionados ao dano causado ao Posto Avançado.
    • Tela pré-luta – Corrigido um problema em que o indicador de ameaça tinha um destaque incorreto
    • Corrigido um problema que levava à detecção incorreta de jogabilidade incomum em alguns casos
  • Durante a Fase de Ataque, foi corrigido um problema com a prioridade dos rótulos de status dos Heróis. Quaisquer status relacionados a “Promoção” não são mais exibidos em vez do status Esgotado, o que bloqueava a seleção de personagens em alguns casos
  • Dicas de ferramentas - Corrigido um problema em que algumas dicas de ferramentas do modificador não especificavam que seus números eram segundos; agora incluem um descritor SEC para maior clareza
  • Dicas de ferramentas – Corrigido um problema com a dica de ferramenta do modificador de invulnerabilidade
  • Registros de Batalha - Atualizada a ordem das entradas para mostrar o mais novo primeiro e o mais antigo por último
  • Heavy Hitter Stun (Facilities Buff) – Corrigido um problema em que poderia ser acionado por efeitos de Dano Degenerativo de Especiais
  • Heavy Hitter Stun (Facilities Buff) – Corrigido um problema em que a duração do atordoamento durante uma luta estava incorreta
  • Tabelas de classificação – Corrigido um problema em que as tabelas de classificação pessoais e divididas às vezes não abriam e saíam do menu Tabelas de classificação
  • Corrigido um problema com o recebimento de recompensas pessoais em alguns casos
  • Menu de atualização – Corrigido um problema em que o botão "-" permanecia ativo se um buff/modificador atingisse seu nível máximo
  • Tela Base – Corrigido um problema em que as estatísticas do Modificador de Tela Protetora estavam incorretas
  • Leaderboads – Corrigido um problema onde os botões para alternar entre Classificações e Recompensas eram visualmente invertidos
  • Corrigido um problema em que, no início de uma nova divisão, o cronômetro não era atualizado se um jogador permanecesse no menu Base de Invasões da Liga
  • Notificações – Corrigido um problema em que as notificações de “Nova divisão foi iniciada” apareciam quando a divisão atual ainda não havia terminado
  • Notificações – Corrigido um problema em que as notificações “Base não pronta para invasão” exibiam o texto e a ordem do Posto Avançado errados
  • Pop-up de resultado da batalha da liga - Corrigido um problema em que, se ainda houvesse postos avançados para derrotar, o botão Continuar enviava o jogador para a tela da base da liga em vez da tela pré-luta

 

RAIDS SOLITÁRIOS

  • Rise of Krypton - Tier 2 – Boss Cheetah – Corrigido um problema em que a duração do buff Armor Pierce de Cheetah não correspondia ao resumo e informações da luta
  • Reino da Loucura:
    • Tier 1 Boss Last Laugh The Joker – Corrigido um problema em que Especiais bem-sucedidos não reduziam os pontos do Escudo de Mitigação
    • Pistoleiro Subchefe Tier 2 – Corrigido um problema em que o modificador Arsenal também era aplicado ao time do jogador
    • Tier 2 Sub-Boss Sub-Zero – Corrigido um problema com o tempo do modificador Chaos
    • Besouro Azul Sub-Chefe de Nível 2 – Corrigido um problema com os valores do modificador de Fadiga
  • Taste of Evil – Tier 2 – Corrigido um problema em que o modificador Anti-Might Field não diminuía o dano de Especiais
  • Reino Klash: 
    • Sub-Chefe de Nível 1 Black Manta – Corrigido um problema em que ele aplicava um efeito Burn de seu modificador ao executar seu Supermovimento
    • Subchefe de nível 3, The Reverse Flash – Corrigido um problema em que seu nome era The Flash
    • Sub-Chefe Nível 3 Raio Negro – Corrigido um problema em que o texto do resumo da luta não correspondia à descrição do modificador de Toxinas
    • Tier 5 Final Boss Scorpion – Corrigido um problema no mapa de seleção onde seu Kusarigama desaparecia enquanto ele provocava após derrotar o último sub-chefe que desbloqueia a capacidade de lutar contra ele
  • No gelo! – Chefe de nível 5, Mr. Freeze – Corrigido um problema em que o herói do jogador sempre ficava congelado após o ataque de bombardeio do nível, mesmo que não o atingisse
  • Kingdom of Madness – Várias descrições foram melhoradas

 

ARTEFATOS

  • Amuleto de Shinnok – Corrigido um problema em que as pilhas de sobrecarga do Shazam da Fúria dos Deuses ainda eram aplicadas mesmo que os debuffs do perigo não fossem dissipados
  • Pedra da Alma - Efeito 2 - Corrigido um problema em que o usuário recebia mais de 50% do poder gasto pelo Silver Batman após bloquear o Especial 3
  • Gemstone - Efeito 2 - Corrigido um problema em que o debuff era aplicado ao próximo marcado no Herói quando o jogador acertava um combo de 30 golpes e nocauteava o oponente atual com um Especial 
  • Artefatos Kahndaq – Corrigidos alguns problemas com valores incorretos em suas descrições

 

MELHORIAS VISUAIS 

  • Heróis Ascensionados – Sanguessuga Nanotecnológica (classe de Tecnologia passiva) – O Dano de Ataque Crítico agora é exibido corretamente como 500%
  • Heróis Ascensionados – Texto sobre dicas de ferramentas para Universe Orbs e Eternium dividido em dois parágrafos para melhor legibilidade
  • Outras melhorias e correções visuais foram aplicadas a vários Supermoves e a uma variedade de animações de personagens

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